AR技术必须和基于LBS的广告ã€æœç´¢ã€ç¤¾äº¤åº”用场景相结åˆï¼Œæ‰èƒ½åˆ›é€ 出更大的商业价值。
《商业价值》æ‚å¿— 葛鑫︱文
è¡Œèµ°åœ¨å¤§è¡—ä¸Šçš„ä½ åœ¨å¯»è§…ä¸€å®¶é¤é¦†ï¼Œä½ æŽå‡ºæ‰‹æœºæ‰“å¼€æŸä¸€ä¸ªåº”用,之åŽå°†æ‘„åƒå¤´å¯¹å‡†å¤§è¡—两侧的景物。手机显示å±ä¸çš„景物墙体上,出现了附近若干家ä¸é¤é¦†çš„æ–¹å‘å’Œè·ç¦»ï¼Œä½ èµ°è¿‘å…¶ä¸çš„一家,这家的建ç‘外墙上弹出了消费点评网站上食客们对其èœå“的许多æ¡è¯„è®ºã€‚ä½ è§‰å¾—è¿˜ä¸é”™ï¼ŒäºŽæ˜¯åœ¨æŸä¸€ä¸ªåˆä½œç½‘站上check-in,领到了一枚å¯ä»¥æ‰“æŠ˜çš„å¾½ç« ï¼Œä¹‹åŽèµ°è¿›é¤é¦†ã€‚æ¥å…¥é¤é¦†åŽï¼Œå±å¹•ä¸Šçš„内墙上首先弹出了该é¤é¦†çš„Tipsï¼Œå‘ŠçŸ¥ä½ ä»Šå¤©çš„ç‰¹è‰²èœä»¥åŠæŸä¸€ä¸ªèœå“çš„æš‚åœä¾›åº”。而在ç‰æœåŠ¡ç”Ÿä¸Šèœçš„过程ä¸ï¼Œä½ 通过手机摄åƒå¤´çœ‹åˆ°äº†åŒæ ·åœ¨æ¤åº—用é¤è¿‡çš„用户“满墙”的趣味留言。整个快ä¹çš„过程,都在åŒä¸€æ¬¾åº”用ä¸å®žçŽ°ã€‚
è¿™ä¸æ˜¯ç§‘å¹»å°è¯´æƒ…节,而是ä¸ä¹…å³å°†å®žçŽ°çš„基于扩增实境(Augmented Reality,简称AR,亦称增强现实)的应用。
诞生于上个世纪60年代的AR技术,虽然在上世纪90年代便已出现了个人化应用和开å‘工具包(SDK),但它的商业化进程å´å分缓慢。而在iOSå’ŒAndroidå¹³å°å¼•çˆ†ç§»åŠ¨äº’è”网时代之åŽï¼Œé’ˆå¯¹ARçš„ç ”ç©¶å’Œåº”ç”¨å®žçŽ°äº†çªé£žçŒ›è¿›çš„å‘展。
在2008年之å‰è¿˜éš¾è§…其踪影的AR应用,如今已ç»å‡ºçŽ°åœ¨å„大终端平å°ã€‚虽然这类应用尚未æˆä¸ºäººä»¬æ—¥å¸¸ç”Ÿæ´»çš„必需é…置,亦未在å„大应用商店“登顶”,但业内人士当åˆçš„判æ–å·²ç»éƒ¨åˆ†å®žçŽ°——AR应用已ç»è¦†ç›–了游æˆã€æ•™è‚²ã€ç”Ÿæ´»ä¿¡æ¯å’Œå•†ä¸šè¿è¥ç‰å„个领域。特别是在苹果ã€è‹±ç‰¹å°”ã€é«˜é€šç‰äº§ä¸šå®žåŠ›å·¨å¤´ç›¸ç»§åŠ å…¥“æ尔之åŽï¼ŒAR的应用å‰æ™¯è¢«æ™®é看好。
然而,普åŠä¹‹åŽï¼ŒAR技术本身æ怕难以产生商业价值,åˆç”±äºŽè‡ªèº«çš„技术é©å‘½æ€§ï¼ŒAR的商业化注定ä¸ä¼šä¸€å¸†é£Žé¡ºã€‚å®ƒçš„æŠ€æœ¯æ ‡å‡†ï¼Œå®ƒçš„æ•°æ®æ¥æºï¼Œéƒ½å°†æ˜¯äº§ä¸šåŠ¿åŠ›å„æ–¹åšå¼ˆçš„焦点。
终端引爆应用
自诞生以æ¥çš„è¿‘40年间,AR的应用环境一直局é™äºŽå·¥ä¸šé¢†åŸŸã€‚2000年,科å¦å®¶Bruce·Thomaså¼€å‘出了第一款基于AR的户外游戗—ARQuake,并在第四届å¯ç©¿æˆ´å¼ç”µè„‘论å›ä¸Šè¿›è¡Œäº†å±•ç¤ºã€‚但由于当时å¯ä¾›å¤§ä¼—使用的移动设备å分稀少且硬件æ¡ä»¶ä¸è¶³ï¼Œè¿™ä½¿å¾—在之åŽå¾ˆé•¿ä¸€æ®µæ—¶æœŸå†…,基于AR 的应用都没能走近大众。在这期间,索尼在PS3上å‘布的AR应用——the Eye of Judgment也未å–得市场认åŒã€‚
软硬件技术的瓶颈是ARèµ°å‘大众化的首è¦åˆ¶çº¦ã€‚这一点对于基于AR的游æˆï¼ˆå³åœ¨è™šæ‹Ÿç‰©ä½“背åŽæ¸²æŸ“出摄åƒå¤´æ•æ‰åˆ°çš„现实景观)æ¥è¯´ï¼Œå°¤ä¸ºé‡è¦ã€‚
工业化应用与生活应用的最大区别在于“实境”的范畴——对于大众æ¥è¯´ï¼Œä¸€é¡¹æ–°ç”µå技术首先应满足的是éšæœºçš„娱ä¹å’Œç”Ÿæ´»ä¿¡æ¯éœ€æ±‚。这就è¦æ±‚ARå¿…é¡»çªç ´ç©ºé—´å±€é™ï¼Œåœ¨éšæœºçš„场åˆä½¿ç”¨ã€‚显然,这在移动计算时代(智能终端)到æ¥ä¹‹å‰æ˜¯æ— 法实现的。
2007å¹´å‰åŽï¼ŒiOSå’ŒAndroidå¹³å°çš„出现,宣布了移动计算时代的æ£å¼é™ä¸´ã€‚第二年便出现了第一款大众化AR应用——针对G1,定ä½äºŽæ—…游景点信æ¯å±•ç¤ºçš„Wikitude AR Travel Guide,但由于没有针对性的技术支æŒï¼Œåœ¨æ¤åŽçš„两年内,智能终端上的AR应用功能ä»å分简å•ã€‚
苹果公å¸åœ¨æ„识到AR应用的å‰æ™¯åŽï¼Œåœ¨2009å¹´9月å‘布的iOS 3.1(iPhone 3Gs)ä¸åŠ 入了对AR的支æŒï¼Œå¼€å§‹åœ¨æ“作系统层é¢æŽ¨è¿›ARçš„å‘展。
苹果的支æŒå¤§å¤§æŽ¨åŠ¨äº†ARçš„åº”ç”¨ç ”å‘。3Gså‘布之åŽï¼ŒiPhone上出现了第一款基于LBSçš„AR应用——Nearest Tube,用æ¥æŸ¥è¯¢ä¼¦æ•¦çš„地é“å£ä½ç½®ã€‚在这之åŽï¼Œä¾¿æ˜¯è‘—åçš„ARç ”å‘å…¬å¸Layar的建立。
在终端厂商拉开AR大幕之åŽï¼ŒèŠ¯ç‰‡åŽ‚商也åŠæ—¶è·Ÿè¿›äº†ã€‚2009年,高通与ä½æ²»äºšå¦é™¢åˆä½œæˆç«‹äº†ARç ”å‘实验室并在2010å¹´10月å‘布了新的AR软件开å‘工具包,还åŒæ—¶å¯åŠ¨äº†ARå¼€å‘者挑战赛。两ä½ç«‹é™¶å®›å¼€å‘者Paulius Liekiså’ŒArminas Didiokas组æˆçš„团队,以其作å“Paparazzièµ¢å¾—å† å†›å¹¶èŽ·å¾—12.5万美元的奖金。æ¤å¤–,高通已ç»äº²è‡ªä¸Šåœºå’Œç¾Žå›½è‘—åçš„èŠæ¯”å¨ƒå¨ƒåˆ¶é€ å•†Mattelåˆä½œï¼Œå°†ç»å…¸çš„Rock‘Em Sock’Em(æ ¼æ–—æœºå™¨äºº)游æˆä»¥ä¸€ç§å…¨æ–°çš„æ–¹å¼æŽ¨å…¥å¸‚场。
值得一æ的还有通用汽车。æ¥è‡ªé€šç”¨å¼€å‘实验室的汽车AR系统å为G.M.Tinkers,这套系统通过在车内外安装多个摄åƒå¤´å’Œä¼ 感器,能够监视å¸æœºçœ¼çƒå’Œå¤´éƒ¨çš„è¿åŠ¨å¹¶åŠæ—¶å°†ä¸€äº›è¡¥å……ä¿¡æ¯æ˜¾ç¤ºåœ¨å‰æŒ¡é£ŽçŽ»ç’ƒä¸Šï¼Œè®©å¸æœºä»¬èƒ½å¤Ÿæ›´å¥½åœ°äº†è§£å‘¨å›´çš„路况。
苹果从iPhone4å¼€å§‹åŠ å…¥çš„é™€èžºä»ªæŠ€æœ¯ï¼Œä¹Ÿç»™AR带æ¥æ›´åŠ 稳定和æµç•…çš„ç”»é¢ä½“验。
实际上,从iOS上第一款AR应用Nearest Tube,到之å‰äººä»¬å¹»æƒ³ä¸çš„AR星战游戗—Star Wars Arcade: Falcon Gunner(è¿ç”¨äº†é™€èžºä»ªæŠ€æœ¯ï¼‰ç™»é™†iOS,之间仅仅用了1年时间。
ä¸šå†…äººå£«è®¤ä¸ºï¼Œåœ¨è‹¹æžœè¿™æ ·çš„ç»ˆç«¯åŽ‚å•†ï¼Œè‹±ç‰¹å°”ã€é«˜é€šç‰èŠ¯ç‰‡åŽ‚商以åŠé€šç”¨æ±½è½¦è¿™æ ·çš„ä¼ ç»Ÿè¡Œä¸šå·¨å¤´çš„æŽ¨åŠ¨ä¸‹ï¼ŒAR产业已ç»åˆ°äº†ä¸€ä¸ªå¼•çˆ†ç‚¹ã€‚
与应用场景适é…
实际上,AR技术的大众化或者产业化程度,å–决于两个维度上的约æŸæ¡ä»¶ï¼šé™¤äº†è½¯ç¡¬ä»¶æŠ€æœ¯ä¹‹å¤–,å¦ä¸€ä¸ªæ˜¯AR技术与现实应用场景的适é…。
在游æˆä¹‹å¤–,如Wikitude AR Travel Guideå’ŒNearest Tube般,早期的AR应用仅é™äºŽæŒ‡å¼•åœ°ç†æ–¹ä½æˆ–者介ç»åŽ†å²ä¿¡æ¯ï¼Œè¿‡äºŽå¹³é¢ï¼Œæ— 法将周围环境的有用信æ¯å®Œæ•´å‘ˆçŽ°ï¼Œéš¾ä»¥å½¢æˆå•†ä¸šä»·å€¼ã€‚
而自2009年兴起的基于地ç†ä½ç½®ä¿¡æ¯ï¼ˆLBS)的商业信æ¯æœåŠ¡ï¼Œå·²ç»ä¸ŽAR技术迅速地结åˆåœ¨ä¸€èµ·ã€‚è¿™ç§ç»“åˆçš„é€»è¾‘æ˜¾å¾—ä¸€ç›®äº†ç„¶ï¼šå½“ä½ åœ¨è¡—ä¸Šæ¸¸è¡æƒ³æ‰¾åˆ°ä¸€å®¶åƒæ™šé¤çš„åœ°æ–¹ï¼Œä½ æ„¿æ„查完大众点评å†æŸ¥è°·æŒåœ°å›¾å—?
è‘—å消费点评网站Yelp是第一个采用AR+LBS技术的客户端,它使得用户打开手机摄åƒå¤´å°±å¯ä»¥æŸ¥çœ‹å‘¨å›´å•†æˆ·çš„ä¿¡æ¯ã€‚比Foursquare还早的Brightkiteå…¬å¸æ˜¯ç¾Žå›½ä¸€å®¶åŸºäºŽåœ°ç†å®šä½æœåŠ¡çš„社交网站,它与麦当劳在去年年末进行åˆä½œï¼Œå¼€å‘了基于AR的项目——用户拿出手机对ç€è¡—景,å³å¯ä»¥æ˜¾ç¤ºå½“å‰å¤šå°‘米范围内(用户自己设定,范围å¯ä»¥å¤§åˆ°ä¸€ä¸ªå¤§åŸŽå¸‚)有麦当劳门店。æ¤å¤–,结åˆBrightkite用户系统,用户å¯ä»¥çœ‹åˆ°æœ‰å¤šå°‘好å‹åœ¨è¿™é‡Œä¸Šä¼ 了照片ã€æ·»åŠ 了评论ç‰ã€‚Foursquare也在éšåŽæ”¯æŒå…¶å®¢æˆ·ç«¯ç”¨ARçš„æ–¹å¼å‘ˆçŽ°å‡ºTips,而ä¸ä»…仅是最åˆçš„check-in。
建立于2009å¹´çš„è·å…°Layarå…¬å¸çš„ä¸šåŠ¡å…¨éƒ¨æ˜¯ç ”å‘AR+LBS的应用,它在2010å¹´4月å‘布了扩增内容商店,æˆä¸ºäº†è¿™ä¸€é¢†åŸŸçš„å¹³å°æ€§å…¬å¸ã€‚截至今年3月26日,在其商店内的1900余个应用场景之ä¸ï¼Œå¦‚æžœä¸è®¡å…¥å¤§éƒ¨åˆ†åº”用场景与他者é‡å 的旅行者信æ¯ï¼Œåˆ†ç±»æŽ’åå‰ä¸‰ä½çš„分别为饮食信æ¯ï¼ˆ171个)ã€å¨±ä¹ä¿¡æ¯114个ã€è´ç‰©ä¿¡æ¯ï¼ˆ111个)。
ç”±æ¤å¯è§ï¼ŒåŸºäºŽAR+LBS的商业信æ¯æœåŠ¡ï¼Œæ˜¯AR商业化的最é‡è¦çš„表现形å¼ã€‚
被业界普é看好的å¦ä¸€ä¸ªAR应用场景是基于AR+LBS的社交æœåŠ¡ï¼Œè¿™ç§åº”用场景å¯ä»¥çœ‹æˆAR+LBS+SNS。
å¼€å‘者Johannes la Poutré在Layar 上开å‘çš„Tweeps Around应用是这类应用的æ°å‡ºä»£è¡¨ã€‚用户å¯ä»¥å‘Twitterå‘布关于地ç†ä½ç½®å’Œå•†ä¸šä¿¡æ¯çš„询问,之åŽè¿”回的ç”案会以ARçš„æ–¹å¼åæ˜ åœ¨Layaræµè§ˆå™¨é‡Œé¢ã€‚
业界很多人认为,ARã€LBSå’ŒSNS三者的结åˆï¼Œå°†å®žçŽ°ä¸€åœºå•†ä¸šæ¨¡å¼çš„é©å‘½ï¼Œä½†é—憾的是,目å‰çš„è¿™ç§é©å‘½å½¢å¼è¿˜ä¸ç”šä¹è§‚。
它们è¦ä¹ˆå› 为SNS端ä¸å¤Ÿå¼ºå¤§ï¼ˆæ¯”如Foursquareã€ç››å¤§åˆ‡å®¢ç‰ï¼‰ï¼Œè¦ä¹ˆå› 为对接商业资æºæœ‰é™ï¼ˆå¦‚Tweeps Around ï¼‰ï¼Œæˆ–è€…å› ä¸ºéšç§é—®é¢˜è€Œç•é¦–ç•å°¾ï¼ˆæ¯”如Facebookçš„placesæœåŠ¡ï¼‰ã€‚但å¯ä»¥ä¸‹ç»“论,除了游æˆä¹‹å¤–,AR技术必须和基于LBS的广告ã€æœç´¢ã€ç¤¾äº¤åº”用场景相结åˆï¼Œæ‰èƒ½åˆ›é€ 出商业价值。
产业瓶颈
虽然商业å‰æ™¯å…‰æ˜Žï¼Œä½†AR应用现在难以普åŠï¼Œæœ€ä¸»è¦çš„还是由于技术层é¢é—®é¢˜ã€‚
AR应用背åŽçš„æ ¸å¿ƒæŠ€æœ¯å°±æ˜¯å›¾åƒæ¸²æŸ“技术和åŽå°æ•°æ®åº“建设,而目å‰æ¥çœ‹ï¼Œè¿™ä¸¤æ–¹é¢çš„æ ‡å‡†éš¾ä»¥ç¡®ç«‹ã€æ•°æ®åˆ†äº«éš¾ä»¥å®žçŽ°ï¼Œä½¿å¾—AR的产业化åˆå……满了许多å˜æ•°ã€‚
曾在苹果公å¸ä¾›èŒ8å¹´ã€è¿‘æœŸåŠ å…¥ç››å¤§åˆ›æ–°é™¢çš„å¤šåª’ä½“ä¸“å®¶é™†åšå¯¹ã€Šå•†ä¸šä»·å€¼ã€‹è¡¨ç¤ºï¼Œç›®å‰çš„AR有些åƒäº‘计算产业,产业ä¸å„方的表述都ä¸å¤ªä¸€æ ·ï¼ŒSDKä¸ç»Ÿä¸€ï¼Œè¿™æ˜¯å½±å“AR产业化的最大瓶颈。陆åšåŒæ—¶è®¤ä¸ºï¼Œåº•å±‚技术的好å并éžæ˜¯AR应用质é‡çš„å†³å®šæ€§å› ç´ ï¼Œæ¯”å¦‚OpenGL是早就出现的图形技术,但市场上出色的图形作å“并ä¸å¤šã€‚
而数æ®åº“的分享则是更难解决的问题。将现实数æ®åŒ–到信æ¯è”网ã€å†åˆ°å¼€æ”¾æ•°æ®åº“,这是最å¯èƒ½äº§ç”Ÿå•†ä¸šä»·å€¼çš„AR应用——AR与LBS结åˆåº”用付诸实现的å‰æ,然而究竟有多少现实环境的数æ®èƒ½å¤Ÿå‘å¼€å‘者开放,还是一个未知数。Layar在欧洲以外的å„国è½åœ°å分缓慢就是由于æ¤åŽŸå› ,这一瓶颈在国内则显得更为明显。
ä¸è¿‡ï¼Œä¹Ÿæœ‰äººå£«è®¤ä¸ºï¼ŒLayar的内容商店模å¼ä¸ºæ•°æ®åº“的分享æ供了一ç§æ€è·¯ï¼ŒçŽ°å®žæ•°æ®çš„æŒæœ‰æ–¹å¯ä»¥å°è¯•ç”¨å°è£…çš„æ–¹å¼å‘å¼€å‘者销售数æ®ã€‚
在ä¸ä¹…å‰ç»“æŸçš„主题为“美梦æˆçœŸ”的巴塞罗那移动通信大会上,Layarã€é«˜é€šç‰AR产业ä¸çš„å„方势力都展出了自己夺人眼çƒçš„å´æ–°åº”用,然而领跑ARäº§ä¸šçš„ä¸¤è€…èƒ½åœ¨å¤šå¤§ç¨‹åº¦ä¸Šæ‰“ç ´ç“¶é¢ˆï¼Œè€Œéžæ–½è¡Œèµ„æºç‹¬å ,æ怕决定ç€AR走进大众日常生活的时间表。
原文链接:http://content.businessvalue.com.cn/post/3639.html