Warning: array_multisort(): Array sizes are inconsistent in /home/u768412851/domains/chinamediablog.com/public_html/wp-content/plugins/related-posts/recommendations.php on line 357
资本市场的涌入,更使得国内手游市场竞争白çƒåŒ–,追求çŸå¹³å¿«çš„投机行为盛行,“山寨”å˜æˆäº†“æ·å¾„”的代åè¯ã€‚
《商业价值》æ‚志特约作者 ç½—å· åº”ç”¨æ±‡ï¼ˆappchina.com) è”åˆåˆ›å§‹äººã€CEO
2013年,作为安å“游æˆåˆ†å‘æ¸ é“之一,应用汇手游è”è¿ä¸šåŠ¡å 到了公å¸ç›ˆæ”¶çš„åŠå£æ±Ÿå±±ï¼Œäº²çœ¼è§è¯äº†æ‰‹æœºæ¸¸æˆçš„ç«çˆ†ã€‚资本市场的涌入,更使得国内手游市场竞争白çƒåŒ–,追求çŸå¹³å¿«çš„投机行为盛行,“山寨”å˜æˆäº†“æ·å¾„”的代åè¯ã€‚ä¼´éšç€å›½å†…安å“市场的é€æ¸æˆç†Ÿï¼Œé¡½çŸ³çš„《二战风云》ã€å¿ƒåŠ¨çš„《神仙é“》ã€ç¥žå¥‡æ—¶ä»£çš„《忘仙》ã€è§¦æŽ§çš„《æ•é±¼è¾¾äººã€‹ã€çŽ©èŸ¹çš„《大掌门》都æˆä¸ºè¢«äº‰ç›¸æ¨¡ä»¿çš„对象,而迟迟在安å“å¹³å°æ²¡æœ‰å¸ƒå±€çš„《Clash of Clans》更是在国内甚至亚洲(韩国COC巨作《Viking Wars》,ä¸æ–‡è¯‘å《拆那部è½ã€‹ï¼‰æŽ€èµ·äº†å±±å¯¨çš„狂潮,并扩展到PC社交游æˆå¹³å°ï¼ˆæ–°æµªå¾®æ¸¸æˆã€Šéƒ¨è½æˆ˜äº‰ã€‹ï¼‰ã€‚业内也é€æ¸å‡ºçŽ°äº†ä¸€ç§å¸¦æœ‰è°ƒä¾ƒæ„味的怪现象:是å¦è¢«äº‰ç›¸å±±å¯¨æˆäº†åˆ¤æ–一款手游æˆåŠŸä¸Žå¦çš„å‚照?
其实,游æˆå±±å¯¨åŒ–并éžå›½å†…仅有的现象,海外也å˜åœ¨ç±»ä¼¼çš„é—®é¢˜ï¼Œæ ¹æ®è·‘酷游æˆçš„鼻祖《神庙逃亡》(Temple Run)“演化”æ¥çš„手机游æˆå±‚出ä¸ç©·ï¼ŒStorm8ã€Kabamç‰æµ·å¤–知å游æˆå…¬å¸èµ·åˆä¹Ÿéƒ½æ˜¯é 山寨起家,手游山寨似乎是国际惯例。ä¸åŒå›½å®¶ã€ä¸åŒçš„环境下,手游山寨化有ç€å…±åŒçš„èµ·å› ã€‚
首先,被山寨的手游对象往往æ„味ç€ç»è¿‡éªŒè¯çš„æˆåŠŸå•†ä¸šæ¨¡å¼ï¼Œå±±å¯¨çš„低æˆæœ¬ã€å°é£Žé™©ã€èµ°æ·å¾„。其次,技术门槛低,æ¢çš®å³å¯ï¼Œå¯å¿«é€Ÿè¿›å…¥å¸‚场,争夺山寨对象的用户。第三,市场容é‡è¶³å¤Ÿå¤§ï¼Œå¾ˆå¤šå¼€å‘商抱ç€ç“œåˆ†ä¸€å—市场,å°å¯Œå³å®‰çš„想法。å¦å¤–,很é‡è¦çš„一点就是版æƒä¿æŠ¤ä¸è§„范。创æ„本身并ä¸åœ¨ç‰ˆæƒæ³•çš„ä¿æŠ¤ä¹‹åˆ—,åªæœ‰å½“创æ„è½å®žæˆä¸ºæœ‰å½¢åª’体时æ‰ä¼šå¾—到ä¿æŠ¤ã€‚但山寨游æˆä¸€èˆ¬éƒ½ä¼šæ¢çš®ï¼Œæ¯”如将å®çŸ³å˜æˆå…¶ä»–糖果,把é’è›™å˜æˆé’蛇。å¦ä¸€ä¸ªå¤æ‚之处在于,ä¸åŒå›½å®¶çš„版æƒä¿æŠ¤æ³•ä¹Ÿäº’有差异,起诉海外开å‘å•†æ— ç–‘ä¼šå¢žåŠ å—害者的法律æˆæœ¬ã€‚最åŽï¼Œå±±å¯¨åŒ–è¿™ç§äº‰ç«¯ä¹Ÿåæ˜ å‡ºæ‰‹æœºæ¸¸æˆé¢˜æå¯é€‰æ€§çš„å±€é™ï¼Œå¼€å‘者难å…在有æ„æˆ–æ— æ„间使用了他人的创æ„。比如在手机上,易æ“作的å¡ç‰Œã€ä¸‰æ¶ˆï¼Œå¸é‡‘é‡åº¦MMORPG都是开å‘者必争之地。
于是山寨就普é被认为是å°é£Žé™©çš„赌åšï¼Œä½†å¼€å‘者一方é¢å¿½ç•¥å±±å¯¨å¯¹å¼€å‘者的负é¢æˆæœ¬ã€‚山寨作å“很容易被用户形æˆå±±å¯¨å®šä½ï¼Œä¸¥é‡ä¼¤å®³è‡ªå·±çš„å“牌。直接导致山寨作å“缺ä¹ç‹¬ç‰¹ä»·å€¼ï¼Œæ— 力驱动消费力。严é‡çš„是背负ç€å±±å¯¨çš„æ¶å伤害团队的积æžæ€§ï¼Œé€æ¸å…»æˆä¼ä¸šæƒ°æ€§ï¼Œæ¯«æ— åˆ›é€ åŠ›ã€‚å¦ä¸€æ–¹é¢å¿½ç•¥äº†å±±å¯¨å¯¹æ¸¸æˆäº§ä¸šå’Œç”¨æˆ·äº§ç”Ÿçš„文化冲击。山寨所导致的手游åŒè´¨åŒ–,æ高了用户的选择æˆæœ¬ï¼Œæ‹‰ä½Žäº†æ•´ä¸ªè¡Œä¸šæ‰‹æ¸¸äº§å“的用户å˜ç•™ã€‚山寨作å“çŸå¹³å¿«èŠ‚å¥å®¹æ˜“使得玩家丧失对游æˆçš„兴趣,æ高游æˆäº§å“的推广æˆæœ¬ã€‚å¦å¤–,山寨化使ä¸å›½æ¸¸æˆä¸§å¤±äº†æ ¸å¿ƒç«žäº‰åŠ›ã€‚顽石互动CEOå´åˆšè®¤ä¸ºï¼Œæ‰‹æœºæ¸¸æˆæ˜¯ä¸€ä¸ªå¤©ç”Ÿçš„å…¨çƒåŒ–市场,缺ä¹å…¨çƒç«žäº‰åŠ›ï¼Œå›½å†…也拿ä¸ä½å‡ 天。“国内厂商还在é‡å…µäº‘集山寨产å“,进行体力大比拼,厮æ€çš„ä¸äº¦ä¹ä¹Žã€‚该醒醒了。ä¸ç„¶2014年开始,会把很大的市场份é¢æ‹±æ‰‹è®©äººçš„,”å´åˆšåœ¨å¾®åšä¸Šå‘¼å。
从å¦å¤–一个角度看,山寨现象或许æ£æ˜¯ä¿ƒä½¿æ¸¸æˆå¼€å‘商开拓新领域的一个信å·ã€‚《神庙逃亡》开å‘商Imangi Studios创始人keith Shepherd表示,我们都ä¸ä¹æ„看到自己的游æˆè¢«å±±å¯¨ï¼Œä½†åŒæ—¶ä¹Ÿæ„识到抵制山寨唯一有效的手段就是æŒç»åˆ›æ–°ã€‚“山寨产å“往往会è½åŽæˆ‘ä»¬å¥½å‡ ä¸ªæœˆæŽ¨å‡ºäº§å“,这时ç»è¿‡ä¸æ–的创新,我们已ç»èµ¢å¾—了市场先机。”
手游山寨化是资本进入游æˆå¸‚场商业最大化的结果,åªæœ‰åˆ†å‘æ¸ é“ã€æ‰‹æ¸¸åª’体整个行业è”åˆæŠµåˆ¶å±±å¯¨ä½œå“,扶æŒåˆ›æ–°äº§å“,é¿å…大笔资金æµå‘山寨作å“,æ‰ä¸ä¼šå½¢æˆæ¶æ€§å¾ªçŽ¯ï¼Œæ‰ä¼šæœ‰åˆ©äºŽæ•´ä¸ªè¡Œä¸šçš„长期å¥åº·å‘展。而从游æˆè¡Œä¸šçš„历å²æ¥çœ‹ï¼Œä»Žå±±å¯¨èµ°å‘æˆåŠŸçš„游æˆå¼€å‘å•†å¯¥å¯¥æ— å‡ ï¼Œå…ˆä½œæ¶å†ä»Žè‰¯å而会给ä¼ä¸šæœªæ¥å“牌形象留下一个致命的污点。相信,éšç€æ‰‹æ¸¸æ³¡æ²«çš„ç ´ç,资本é‡å†·ï¼Œæ‰‹æ¸¸åˆ›æ„终将回归。
原文链接:http://content.businessvalue.com.cn/post/13195.html